1、那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。

2、如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势,因为本来闪就少,再没敏就玩了,其余的加120的血,剩下的加防,这样占领了敏捷上的优势,还有。

3、当然不能,只在普通攻击的时候生效。

4、忍者暗杀方面和自身装备方面的设定已经比较平衡,但阳炎仍显的比较弱,一级7%的防御降幅对于忍者来说实在是太高了适当调整忍者阳炎的降防比例,使其成为忍者优待技目前魔力中唯一的优待技是封印的精灵盟约,例如按照每级。

5、不行的,你可以弄个即死技能,直接即死BOSS啊~。

魔力宝贝忍者打怪暗杀几率高么-魔力宝贝忍者打怪暗杀几率高么知乎

6、呵呵,那是忍者的技能“暗杀”,也就是忍者攻击时概率性出现直接秒杀对手的得意技,闪一下就到对手的背后,穿了过去对手就趴下了,很帅的技能,到最高等级名字叫“水月”被动技能,忍者攻击时概率性出现直接秒杀对手的得意。

7、同时此类吸血技能对忍者的速度提出了一定要求只有优先出手回血才能保证生存暗杀通过瞬身技巧和暗杀手段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害有更高的暴击几率,并无法被防御和护卫激活了暗杀技能的忍者才是一个真正的忍者,从此。